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神经表面重建 - NeuS和Neuralangelo
最近更新:2025-11-07   |   字数总计:4k   |   阅读估时:14分钟   |   阅读量:
  1. 体渲染
    1. 连续的体渲染公式
    2. 离散化的体渲染公式
    3. 基于体密度(density)的体渲染
    4. 基于有向距离函数场(SDF)的体渲染
    5. 体渲染具体实现
      1. 对物体表面的渲染
      2. 对背景的渲染
  2. 采样
    1. 无边界场景
    2. 采样距离
    3. 采样方法
  3. Neuralangelo: 多尺度从粗到细的神经表面优化
    1. 哈希网格的分辨率
    2. 数值梯度
    3. 正则项的权重
  4. 构建隐式辐射场
    1. 建立物体的SDF和RGB field
    2. 建立背景的density和RGB field